Hogyan írj WP7 játékot 24 óra alatt

Remek hírrel szolgálhatok azon angolul jól tudó olvasóinknak, akik szeretnének XNA játékprogramozással foglalkozni WP7 készülékre - megérkezet Jonathan S Harbour "Windows Phone 7 Game Programming in 24 Hours" című könyve. Ahogy a címben is olvasható, az író azt állítja, a könyv alapján megtanulhatsz 24 óra alatt játékot írni. Ám ha ez még nem is igaz, a könyv tartalmát áttekintve elmondható: ha elolvasod, érteni fogod eléggé, hogy magadtól elkezdj játékot fejleszteni. A következők szerepelnek a könyv leírásában:

  • Fejlessz gyorsan játszható Windows Phone 7 játékokat XNA 4.0-val
  • Tanuld meg az érintőképernyő vezérlését
  • Rajzolj 2D képeket, majd keltsd őket életre sprite-ként
  • Alakítsd sprite-jaid forgatással, átméretezéssel, sebességszámolással
  • Érzékeld és kezeld az objektumok közti ütközéseket
  • Készíts élethő animációkat
  • Tanulj kifinomult programozó technikákat
  • Integrálj GPS támogatást játékodba
  • Használd ki a Windows Phone audio adta előnyöket
  • Olvasd, írd és mentsd a játék fájlait
  • Készítsd el saját kezelőlelületed(GUI)
  • Készíts realisztikus fizikai motort, legyen az akár gravitáció, akár gyorsulás
  • Tedd még élvezetesebbé játékaid

Nem elfelejtendő az sem, hogy az XNA PC és XBOX360 játékok írására is alkalmas, és noha az érintőképernyő kódját ott nem tudod felhasználni, a lényeg megegyezik.

A könyv 13,36£-ért kapható ITT, illetve az, aki Amerikából könnyebben tudja beszerezni valami folytán ITT rendelheti meg.

Képek:


   
   

 

Rusznyák Dániel


Ha szeretnél több információt, vagy csak beszélgetnél, keresd Facebook oldalunkat!